Писательница • Миростроитель • Нарративный архитектор
Мила Рада
Создатель миров Ilangoria (Илангория), Deadipedia (Дедлипедия) и Yuto Noua (Юто Ноуа).
Я создаю глубокие и проработанные миры, в которых истории не просто читают, а исследуют. Каждый проект — это живая система, объединяющая текст, интерактив, игровые механики, музыку и визуальное повествование.
Обо мне
Автор, миростроитель и дизайнер нарративных систем.
Мила Рада — независимая писательница и нарративный архитектор, работающая на пересечении сторителлинга, интерактивных систем и миростроения.
Её работа объединяет письмо, веб-среды, звук и визуальное повествование в иммерсивные вселенные для читателей, игроков и креативной индустрии.
- Письмо и нарративный дизайн
- Системы миростроения
- UI/UX для текстовых миров и интерактивных сред
- Музыка и звуковое продюсирование
- Визуальное и видео-направление
- Маркетинг, архитектура опыта и работа с аудиторией
Миры
Главные вселенные и точки входа в проекты.
Ilangoria
Тёмный ритуальный мир, созданный для исследования.
Маленькая девочка попадает в сложную экосистему существ, ритуалов и скрытых систем. Ilangoria — это не просто история, а исследуемая среда со своими местами, интерфейсами и маршрутами погружения.
Yuto Noua
Символическая ритуальная система с двумя разными входами.
Yuto Noua расширяет вселенную Ilangoria через ритуальную логику, символические маршруты и интерактивные системы интерпретации.
Сейчас проект включает два отдельных опыта: оригинальную систему Yuto Noua со 111 картами и 33 глифами, а также таро-колоду, стилизованную через героев книжных миров.
Deadipedia
Научно-фантастическая вселенная данных о коллапсах, экспансиях и мутации миров.
Действие происходит в 2230 году. Deadipedia функционирует как система и архив, фиксирующий процессы исследования, контроля, уничтожения и трансформации миров. В её ядре — Blightcode, Eremiel NS-13 и Project MIR.
Избранные тексты
Профессиональные статьи о смысле, системах и архитектуре миров.
Паутина смысла
О символических структурах, многослойной интерпретации и цельности нарратива.
Почему 90% авторов проваливаются ещё до старта
О слабом позиционировании, хрупкой структуре и ложных входах в работу.
Нарративные системы и архитектура миров
О том, как проектировать вселенные как взаимосвязанные системы, а не изолированные истории.
Для индустрии / Сотрудничество
Открыта к коллаборациям, консультациям и творческим партнёрствам.
Я работаю как нарративный архитектор и специалист по миростроению, создавая иммерсивные сюжетные системы и сложные нарративные среды для оригинальных IP, цифровых миров и концептуальных проектов.
- Проектирование нарративных систем
- Разработка миростроения
- Интерактивные повествовательные структуры
- Концепт и архитектура вселенных
По вопросам сотрудничества: