Писательница • Миростроитель • Нарративный архитектор

Мила Рада

Создатель миров Ilangoria (Илангория), Deadipedia (Дедлипедия) и Yuto Noua (Юто Ноуа).

Я создаю глубокие и проработанные миры, в которых истории не просто читают, а исследуют. Каждый проект — это живая система, объединяющая текст, интерактив, игровые механики, музыку и визуальное повествование.

Автор, миростроитель и дизайнер нарративных систем.

Мила Рада — независимая писательница и нарративный архитектор, работающая на пересечении сторителлинга, интерактивных систем и миростроения.

Её работа объединяет письмо, веб-среды, звук и визуальное повествование в иммерсивные вселенные для читателей, игроков и креативной индустрии.

  • Письмо и нарративный дизайн
  • Системы миростроения
  • UI/UX для текстовых миров и интерактивных сред
  • Музыка и звуковое продюсирование
  • Визуальное и видео-направление
  • Маркетинг, архитектура опыта и работа с аудиторией

Главные вселенные и точки входа в проекты.

Мир Ilangoria

Тёмный ритуальный мир, созданный для исследования.

Маленькая девочка попадает в сложную экосистему существ, ритуалов и скрытых систем. Ilangoria — это не просто история, а исследуемая среда со своими местами, интерфейсами и маршрутами погружения.

Система Yuto Noua

Символическая ритуальная система с двумя разными входами.

Yuto Noua расширяет вселенную Ilangoria через ритуальную логику, символические маршруты и интерактивные системы интерпретации.

Сейчас проект включает два отдельных опыта: оригинальную систему Yuto Noua со 111 картами и 33 глифами, а также таро-колоду, стилизованную через героев книжных миров.

Вселенная Deadipedia

Научно-фантастическая вселенная данных о коллапсах, экспансиях и мутации миров.

Действие происходит в 2230 году. Deadipedia функционирует как система и архив, фиксирующий процессы исследования, контроля, уничтожения и трансформации миров. В её ядре — Blightcode, Eremiel NS-13 и Project MIR.

Профессиональные статьи о смысле, системах и архитектуре миров.

Паутина смысла

О символических структурах, многослойной интерпретации и цельности нарратива.

Почему 90% авторов проваливаются ещё до старта

О слабом позиционировании, хрупкой структуре и ложных входах в работу.

Нарративные системы и архитектура миров

О том, как проектировать вселенные как взаимосвязанные системы, а не изолированные истории.

Открыта к коллаборациям, консультациям и творческим партнёрствам.

Я работаю как нарративный архитектор и специалист по миростроению, создавая иммерсивные сюжетные системы и сложные нарративные среды для оригинальных IP, цифровых миров и концептуальных проектов.

  • Проектирование нарративных систем
  • Разработка миростроения
  • Интерактивные повествовательные структуры
  • Концепт и архитектура вселенных

По вопросам сотрудничества: